“二次元”源自日语“二次元(にじげん)”,指由二维平面构成的虚拟世界,涵盖动画、漫画、游戏、轻小说等ACGN文化。与“三次元”现实世界相对,二次元以独特的艺术风格、架空设定和角色塑造为核心,形成具有强烈代入感的亚文化圈层。其内容常包含奇幻、萌系、热血等元素,通过IP衍生、同人创作等不断扩展边界。随着网络传播,二次元文化在全球范围内形成活跃社群,衍生出cosplay、虚拟偶像等表现形式,成为年轻群体表达自我、寻求精神共鸣的重要载体,兼具商业价值与文化影响力。

“二次元”源自日语“二次元(にじげん)”,指由二维平面构成的虚拟世界,涵盖动画、漫画、游戏、轻小说等ACGN文化。与“三次元”现实世界相对,二次元以独特的艺术风格、架空设定和角色塑造为核心,形成具有强烈代入感的亚文化圈层。其内容常包含奇幻、萌系、热血等元素,通过IP衍生、同人创作等不断扩展边界。随着网络传播,二次元文化在全球范围内形成活跃社群,衍生出cosplay、虚拟偶像等表现形式,成为年轻群体表达自我、寻求精神共鸣的重要载体,兼具商业价值与文化影响力。